كيفية الطلب

1 تسجيل الدخول أو إنشاء حساب جديد.
2 راجع طلبك أو اطلب خدمة جديدة.
3 تأكيد الدفع

إذا كنت لا تزال تواجه مشكلات ، فالرجاء إخبارنا بذلك عن طريق إرسال بريد إلكتروني إلى support@natchcenter.com . شكراً لك!

ساعات العمل

الإثنين-للجمعة 9:00AM - 20:00PM
السبت - 9:00AM-17:00PM
أيام الأحد عن طريق موعد مسبق فقط!

هل تعلم ان التصميم الجيد هو إلى حد كبير غير مرئي؟

من قبل NatchCenter / يون 19, 2018 / نشرت في التصميم
 هل تعلم ان التصميم الجيد هو إلى حد كبير غير مرئي؟

 

 

التصميم الجيد ليس شيئًا ينظر إليه المستخدم العادي ويقول "رائع ، إنه تصميم رائع!" التصميم الجيد هو أمر سهل الاستخدام وقراءة والتفاعل معه. فهو يجعل المستخدمين يرغبون في الانخراط وتجربة موقع الويب الخاص بك أو التطبيق أو المواد المادية ويثير استجابة عاطفية محددة.

كمصمم ، قد تقضي أيامًا أو أسابيع أو أشهرًا في العمل في مشروع لا يبدو شيئًا مميزًا على وجه الخصوص لمن هم خارج مجتمع التصميم ، وربما يكون ذلك أمرًا جيدًا. التصميم الجيد هو إلى حد كبير غير مرئي.

-. الحيل لا "بيع" مشاريع التصميم

أحد أكبر الأخطاء التي يقوم بها المصممون هو إضافة الزينة أو "الحيل" إلى التصميم لإظهار مهاراتهم. هذه التقنيات يمكن أن تكون مفيدة في خلق تصميم وظيفي. يمكنهم أيضا أن يعيقوا طريق النجاح.

خطوة إلى الوراء والتفكير في كل خدعة التصميم أو التقنية التي تستخدمها. ثم اسأل نفسك بعض الأسئلة:

ما الذي أحاول تحقيقه باستخدام هذه التقنية؟

هل يساهم في عاطفة المستخدم أو التفاعل؟

لماذا استخدم هذه التقنية؟

كم مرة تم استخدامه في الآونة الأخيرة؟

هل هذا شيء كنت سأستخدمه منذ عام أو سأستخدمه بعد عام من الآن؟

على الرغم من أن هذه الأسئلة لا توفر استخدامًا محددًا لها أو لا تجب عن تقنيات تصميم معينة ، إلا أنها يمكن أن تساعدك على التفكير بشكل أفضل في سبب استخدامك لخدعة أو أسلوب تصميم معين. إذا كنت تستخدمها للوظيفة أو إمكانية القراءة أو للتواصل مع المستخدمين ، استمر في التقدم للأمام. إذا كنت تستخدمها لأنك تشعر بالملل من التصميم أو تريد فقط تجربة شيء جديد ، فقد يكون الوقت قد حان لإعادة النظر.

-. المبادئ الرياضية الغيب خلق الانسجام

هناك الكثير من النظريات الرياضية التي تدخل في تصميم مع انسجام تام. لقد طورت بعض النظريات التي تم اختبارها من قبل على المدى الطويل تعريفنا الجماعي لما يبدو جيدا. لكن المستخدمين لن يرونهم أبداً - لن تضعوا دوامة أو شبكة على قطعة منتهية هل أنت؟

يمكن أن يساعد التصميم مع وضع هذه المبادئ في الاعتبار. (يمكنك معرفة المزيد عن كل شيء من النسبة الذهبية إلى قاعدة الثلث في مقالة Design Shack السابقة.) استخدم هذه المفاهيم أثناء العمل ثم أخرجها من المنتج النهائي.

 

-. اللون له الكثير من المعنى

اللون أكثر من مجرد دليل على الشاشة. اللون يخلق روابط عاطفية وجمعيات للناس بوعي ولا شعوريا. يستغرق اختيار لوحة الألوان وقتًا حتى يتطابق شعور المشروع مع الرسالة التي من المفترض أن ينقلها التصميم.

فكر بعناية في كيفية تشغيل الألوان في هذا. فكر في جمهورك المستهدف وكيف يشعرون بشأن لون معين. في حين أن هناك بعض الارتباطات الألوان العامة جدا - مثل الأحمر للعاطفة والأخضر للطبيعة - هناك جمعيات ثقافية أخرى قد لا تكون شائعة.

-. يمكن نسخ الانخراط ونجاح باهر

يجب أن تحمل كل كلمة في مشروع التصميم وزنًا ومعنى. العمل على إزالة الكلمات غير الضرورية وتعديل قواعد اللغة والقراءة. أنشئ نسخة له نغمة وصوت من شأنها جذب نوع المستخدم الذي سيشارك معه.

واجعلها سهلة القراءة. فيما يلي بعض الأشياء التي يجب مراعاتها عند كتابة نسخة لن تتم ملاحظتها تقريبًا.

 

استخدم لغة بسيطة وكلمات. التزم بمستوى القراءة الذي يكون في مستوى الصف الثامن.

يجب أن تكون التعليمات صريحة ومباشرة.

استخدام جديلة بصرية مع الكلمات عندما يكون ذلك ممكنا. (على سبيل المثال ، قد يظهر "Stop" في مربع أحمر.)

يجب أن تكون النسخة خالية من الأخطاء الإملائية أو الأخطاء الأخرى.

التحدث مع أو مع المستخدمين أو القراء وليس عليهم مع النسخة.

استخدم صوتًا متوافقًا مع علامتك التجارية.

غالبًا ما يكون لدى المستخدمين امتدادات قصيرة ، اكتب نسخة بحيث يمكن قراءتها ومسحها ضوئيًا بسرعة.

 

-. بسيطة هي سهلة الفهم

"أبق الأمور بسيطة يا غبي."

كم مرة سمعت هذه العبارة؟ لا يزال ينطبق على التصميم اليوم. غلى رسالة كاملة أو مفهوم التصميم إلى شيء سهل للمستخدم سيخلق النجاح. ربما يشرح C.W. Ceram بشكل أفضل: "Genius هي القدرة على تقليل التعقيد إلى البساطة."

الجميع يود أن يكون عبقري تصميم ، أليس كذلك؟

-. يجب أن يكون النص المقروء هو التركيز

لنكن واضحين تمامًا: لا يهم كم هو جميل أو مميز أو بارد محرف الخاص بك هو إذا كان الناس لا يستطيعون قراءتها بوضوح. يجب أن تكون القراءة هي موضع الاهتمام الرئيسي لجميع المصممين في جميع المشاريع.

ولن يفكر المستخدمون حتى في النص إذا كان بإمكانهم قراءته. من ناحية أخرى ، فإن أي صعوبة في فك رموز الحروف أو الكلمات يمكن أن تسبب إحباطًا كبيرًا وسوف يتخلى المستخدمون عن مشروعك كله.

عند التفكير في إمكانية القراءة ، تذكر مبادئ الطباعة:

تناقض

الفراغ

بحجم

تشديد

كثافة

منظمة

- التفاعلات يجب أن تعمل بسلاسة

عندما يتعلق الأمر بالتفاعل مع تصميم ، من موقع ويب أو تطبيق لقراءة مجلة ، لا ينبغي على المستخدمين التفكير في كيفية سير الأمور. يجب أن يحدث كل تفاعل بكل سهولة.

فكر في هذا المثال المشترك: عندما تكتب رسالة إلكترونية ، يظهر خط أحمر أسفل الكلمات التي بها أخطاء إملائية لإعلامك بوجود خطأ. يعرف المستخدمون ما يعنيه هذا ويحدث دون التفكير فيه. هذا التصميم الجيد والتفاعل الرائع.

. –يجب ان يكون التصميم مرآة للواقع

التصميم قابل للتصديق عندما يكون حقيقيًا. ومن المقبول أيضا عندما يكون الأمر خياليا بحيث لا يتوقع المستخدمون أن يكون صحيحا. ويساعد هذان العاملان المتطرفان المصممين على تشكيل كيفية خلق تجارب وثيقة الصلة بالمستخدمين ، مما يعطي مصداقية التصميم.

يجب أن تعكس التفاعلات الحركات المادية. يجب أن تظهر الحركات والأفعال التي هي مجهود بهذه الطريقة عند تصميمها أيضًا. يجب أن تثير الإجراءات التي يصعب هذا الشعور. فكر في الأمر بهذه الطريقة: زيادة الأسهم أو حجم الصوت أو نقل المستخدم من أسفل إلى أعلى الصفحة. إذا عملت بأي طريقة أخرى سيكون هناك ارتباك.

في الوقت نفسه ، يمكن للمصممين إنشاء شيء مبتكر وبرّاد بحيث لا يتوقع المستخدمون أن يكون حقيقيًا. (أعتقد ألعاب الفيديو هنا.) التفاعلات فريدة ومذهلة ولكن بأي حال من الأحوال متجذرة في الواقع.

سواء قررت أن تصمم ضمن مجال الواقع أو بعيداً عنه ، فإن المفهوم يتلخص في شيء واحد - توقعات المستخدمين. يجب أن يعمل التصميم ويعمل بطريقة تفهم المستخدمين ببساطة.

 

-. التغيير ليس دائما واضحا

خاصة عندما يتعلق الأمر بتصميم الويب والتكنولوجيا ، فإن التغييرات الصغيرة تحدث من خلال مشاهد التصميم طوال الوقت. ولكن دفع التحديثات بشكل متكرر يمكن أن يزعج المستخدمين ويحبطهم ، لذا يجب أن تتغير بعض عناصر التصميم دون أن يعرف معظم الناس ذلك.

أحد أفضل الأمثلة على ذلك تم شرحه من قبل مؤسس علم المعلومات المعماري أوليفر رايتشنستاين في مقابلة مع The Verge ، عندما غيرت الشركة محرف تطبيق iA Writer: "لنقدم لك فكرة ، مع شاشات Retina الجديدة كان علينا تحسين لذا ، يبدو الأمر كما لو أنه اعتاد النظر إلى جهاز iPad 2. ولتحقيق ذلك ، كان علينا تصنيف الخط ، وإنتاج إصدارات مختلفة ببراعة لكل فئة من شاشات العرض بحيث يكون لها نفس الوزن البصري.

"بالنسبة للمستخدم ، يبدو النوع نفسه تمامًا على شاشة شبكية العين كما في iPad 2. تطلب ذلك الكثير من التغيير من جانبنا (للعثور على التعريف الصحيح) ، والمعرفة المهنية العميقة لبريدي الاثنين. لا يلاحظ المستخدمون هذا ، لكنهم لا يحتاجون إلى ذلك. التصميم الجيد لواجهة المستخدم يعتني بالتهيج قبل ظهوره ".

-. قم بإنشاء تصميم سحري

يبدو ذلك بسيط جدا ، أليس كذلك؟ ولكن كمصمم ، عليك أن تزن كل الاحتمالات والتقنيات والأدوات المتاحة لك لتصميم شيء يبدو رائعًا ، ويسهل قراءته وفهمه ، وأن المستخدمين سيرغبون في التفاعل معه.

هذا هو المكان الذي يأتي فيه السحر. اقضي الكثير من الوقت في اتقان المشروعات من خلال التفكير في هذه الأمور. لا بأس باستخدام الحيل - كلنا نفعل - ولكن استخدامها مع الغرض. بعد الانتهاء من مسودة التصميم ، تراجع مرة أخرى وانظر إلى المشروع. اسأل نفسك عما إذا كانت هناك أشياء يمكنك تجريدها لجعلها أفضل ، وإذا كان الأمر كذلك.

استنتاج

التصميم هو كلمة تجعلك تفكر في المرئيات على الفور. لذا قد يكون من الصعب التفكير في كيف أن الكثير من ما يقوم به المصممون لا يراه المستخدمون أبدًا. التصميم الجيد يخلق إحساسًا واتصالًا بين المشروع والمستخدم.

التصميم الجيد هو إقران جميل لمرئيات قوية مثل صورة أو لون أو كلمة وعناصر "غير مرئية" تجلب كل ذلك معًا. لذلك سننتهي بهذا:

"التصميم الجيد ، عندما يكون جيدًا ، يصبح غير مرئي. لا يحدث ذلك إلا عندما نلاحظ ذلك بشكل سيء. "- Jared Spool ، مطور برامج ومبرمج


 

تسجيل الدخول إلى حسابك للوصول إلى ميزات مختلفة

او استخدم وسائل التواصل

إنشاء حساب

نسيت معلومات الدخول؟

عرض سعر

سنفعل كل ما في وسعنا لجعل مشروعك أفضل مشروع لدينا!

إشترك معنا في الأخبار

سوف تتلقى إشعارات عن أحدث العروض والعروض الترويجية

لا تظهر هذا مرة أخرى!
TOP